タイトル詐欺です。いたって普通の日常風景です。

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皆さんこんばんは、黒い帽子です。
今回はEzrealについての考察&Buildを書いていきます。

Ezreal強み
・長いSkill Range
・QのpassiveによるCDR解消
・Ultのバースト力&無限Range
・イケメン

Ezreal弱み
・スキルがほぼ方向指定なので当たらなければgg
・ADCの中では殴り合いが弱いほう (まともに当たれば1:1ほぼ勝てません)
・Minionを挟まれると主要SkillのQが当たらない(ultもダメージDown)
・pushがやや遅い

あげることは色々ありますがとりあえずこんなところでしょうか?
ざっくり言ってしまうと

スキルを当てれば勝てる、当てなければ勝てない というところですね。

Build

98126424d56d18bd89cebb520ae61ee7.png

今回の注目点はIEをBuildから外したことです。
ここ最近で一番疑問だったことがEzrealでのInfinity Edge(以後IE)は必要か否かということでした。
QにCritが乗るわけでもない、通常攻撃をたくさんするわけでもない。
AD+80 Crit+20 Crit発生ダメージ+50%のために3800Goldを払う価値があるのかと。
いや、もちろんIEは強いです、△と合わせるとダメージも出ますしcritもそこそこあがって通常攻撃も強いです。
でもだったら AD+80 LS+20 Shield+50~350を確保できる血剣のほうがいいのではないかと思いました。
Ezならではの長距離からのQでshiledは持続させることができます。
LSが最終的にエッセンスリーバー(以後ER)と合わせ+30%となり耐久力もかなり上がったのではないかなと思います

ERの強み
ERはAD+80 LS+10% CDR+10%とUniquePassiveで

通常攻撃で与えたダメージの2-8%分を自身のマナとして回復する。
回復量は自身の現在マナが少ないほど増加

という効果を持っています
すべてのステータスがEzrealとマッチしていますので私はこの装備は欠かせないものだと思っています。
特にCDR+10%が大事なところです。
靴でCDR+15% マスタリーで+5% ERで+10%稼ぐことができます。

CDR0のときのEzrealの EのCDが11s 30%稼いだ場合が7.7s  20%だと8.8sになります。
1.1sは誤差と思われるかもしれませんがLoLは1秒もあれば試合がひっくり返るゲームです。
そしてEzのQのpassiveで1s低減できるのでもっと早くなります。
前だと青エリクサーで40%にできたのでもっと強かったです。

CDR40%稼いだEzrealがどれくらい強いかは皆さんも知ってのとおり青Ezです
追いつけない&逃げれないでゴキブリみたいに生き残ります。
IceBornGauntletのスローでもうどうしようもありません。あのEzを倒すならSyndraみたいなバーストチャンプを選びましょう

上の理由からER+CDR靴を軸にしています。

ひとまず一旦ここで切ります。
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